Julian
Ferreira da Silva

audioartist | komponist | sound designer

About

My Story

Als Musiker und Sounddesigner verfüge ich über ein breites Erfahrungsspektrum in den Bereichen TV, Kunst und VR. Spezialisiert bin ich auf die Entwicklung einzigartiger Klangwelten und immersiver Soundlandschaften, bei denen ich meine Leidenschaft für Sound und Musik einfließen lasse.

Mein Ziel ist es, für dein Projekt die Verschmelzung von Kunst und Technologie auf eine neue Weise zu erforschen und unvergessliche Erlebnisse schaffen.

Aktuell mache ich meinen Master of Science in Audiovisual Media Creation and Technology:
3D-Audio & Music Technology an der HdM Stuttgart in Zusammenarbeit mit der Mercedes-Benz AG.

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My Services

Komposition

Die richtige Komposition bringt die Emotionen und Wirkung deines Projektes auf ein ganz neues Level.
Ob Game, Film, VR-Experience, Hörspiel oder Ausstellung. Gemeinsam erarbeiten wir ein musikalisches Konzept, dass deine Wünsche und meine Erfahrungen zu einem perfekt auf dich zugeschnittenen Produkt vereint.

Sound Design

Sound Design beeinflusst die Art und Weise, wie wir eine Geschichte erleben und verstärkt dabei Emotionen und Stimmungen. Ein gut gestaltetes Sound Design kann die Atmosphäre eines Films, Videospiels oder einer Kunstwerks verbessern und verstärken, indem es den visuellen und auditiven Aspekt des Werks kombiniert.

Audio Implementierung

Interaktives Audio macht einen großen Teil der Immersion aus. Es trägt dazu bei, die Wahrnehmung von Räumlichkeit und Tiefe in einer Szene oder einem Kunstwerk zu verbessern, indem es z.B. Klangquellen in einem virtuellen Raum positioniert. Das hilft dabei, die Identität von Charakteren, Orten oder Objekten durch die Verwendung einzigartiger Klänge und Geräusche zu definieren.

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Ein poetisches Virtual-Reality-Erlebnis, das das Publikum auf eine Reise entlang der Wanderwege von Tieren rund um den Globus mitnimmt – erzählt als emotionale Geschichten, basierend auf realen wissenschaftlichen Daten. Entwickelt mit dem Max-Planck-Institut fur Verhaltensbiologie verbindet Myriad Forschung, Kunst und Klang zu einer immersiven Erfahrung über die globale Vernetzung unserer Ökosysteme. Mehrfach prämiert, unter anderem mit drei Red Dot Awards.

The Bone versetzt den User in die Perspektive eines Lachses und lässt ihn in die Lebensumstände sowohl von Wild- als auch von Zuchtlachsen eintauchen.
Der Prototyp wurde erstmals im Rahmen der Screen City Biennal „Ecologies – lost, found and continued“ in Stavanger im Oktober 2019 präsentiert. 2025 wurde The Bone überarbeitet und mit neuen voiceivers in Norwegen ausgestellt.

Die virtuelle Expedition nach Tumucumaque entführt uns direkt auf eine Lichtung mitten im brasilianischen Regenwald mit authentischen Pflanzen, exotischen Tieren und einer abwechslungsreichen Landschaft. Aus der Perspektive der Tiere am Boden, in der Luft und im Wasser, am Tag und in der Nacht.
Inside Tumucumaque feierte 2018 Premiere als raumgreifende Installation im
ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe.

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